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钣金件检HASH GAME - Online Skill Game ET 300验规范标准
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钣金件检HASH GAME - Online Skill Game ET 300验规范标准

作者:小编    发布时间:2025-04-22 20:25:12     浏览次数 :


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  钣金件检验规范标准 钣金件检验规范 编制: 审核: 批准: 日期: 文件编号: 版本/修订: 页码: 生效日期: 目的: 本规范旨在规范钣金结构件的检验标准,以确保产品质量得以控制。 适用范围: 本标准适用于各种钣金结构件的检验,图纸和技术文件同时使用。当有冲突时,以技术规范和客户要求为准。 引用标准: 本标准的尺寸未注单位皆为毫米,未注公差按以下国标执行: - GB/T1800.1-2009 产品几何技术规范极限与配合第1部分:公差、偏差和配合的基础; - GB/T1800.2-2009 产品几何技术规范极限与配合第2部分:标准公差等级和孔、轴极限偏差表; - GB/1804-2000 一般公差未注公差的线性和角度尺寸的公差; - 未注形位公差按GB/T1184-1996形状和位置公差未注公差值执行。 原材料检验标准: 4.1 金属材料: 4.1.1 钣材厚度及质量应符合国标,采用钣材需出示性能测试报告及厂商证明。 4.1.2 材料外观应平整无锈迹,无开裂与变形。 4.1.3 尺寸按图纸或技术要求执行,本司未有的按现行国标执行。 4.2 通用五金件、紧固件: 4.2.1 外观应表面无绣迹、无毛刺批锋,整批来料外观一致性良好。 4.2.2 尺寸应按图纸与国标要求,重要尺寸零缺陷。 4.2.2 性能应试装配与使用性能符合产品要求。 工序质量检验标准: 5.1 冲裁检验标准: 5.1.1 对有可能造成伤害的尖角、棱边、粗糙要做去除毛刺处理。 5.1.2 图纸中未明确标明之尖角(除特别注明外)均为R1.0。 5.1.3 冲压加工所产生的毛刺,对于门板、面板等外露可见面应无明显凸起、凹陷、粗糙不平、划伤、锈蚀等缺陷。 5.1.4 毛刺高度应满足L≤5%t(t为板厚)。 5.1.5 划伤、刀痕应以用手触摸不刮手为合格,应≤0.1毫米。 5.1.6 平面度公差要求见表一。 附表一:未注平面度公差要求 基本尺寸 公差要求 <3毫米 ±0.2毫米 3~30毫米 ±0.3毫米 30~315毫米 ±0.5毫米 315~1000毫米 ±1毫米 1000毫米 ±1.5毫米 2000毫米 ±2毫米 2000~3150毫米 5.2 折弯检验标准: 5.2.1 折弯后挤出毛刺高度应满足L≤10%t(t为板厚)。 5.2.2 压印应看得到有折痕,但用手触摸感觉不到。(有特殊表面要求和镜面除) 5.2.3 折弯变形标准遵循《表二》和《表三》的规定。 【附表二:对角线公差要求】 基本尺寸 公差要求 <300 ±0.3 300~600 ±0.6 600~900 ±0.9 900~1200 ±1.2 1200 ±1.5 1500 ±1.8 1800~2100 ±2.1 ~1500~1800 5.2.4 折弯方向、尺寸和图