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多实体鸭毛车图,全网永久免费,我们当间呢是一个单实体,在我们用了这个鸭毛,鸭毛,比如说我们加了一个鸭毛螺母,呃,鸭毛螺柱、螺钉都可以, 先给大家随便加几个。好,当我们加上去之后,如果不合并的话,它是三个实体,那么三个实体我们该怎么出图? 其中一个是钣金键。好,当我们在自动工程图这边有一个选项, 这个选项叫做多实体单板筋,按照 单实地钣金处理。这句话的意思就是说我们当前的这个模型是多实体,但是他呢只有一个是钣金件,那么他就按照我们这个单实地钣金的一些参数去执行。好,那我们勾选了,现在运行一下看效果, okay, 这个就是主视图是展开,然后第四、第五视图也是展开的,一个样一个样式。 呃,现在有一些用户说这个左视图和俯视图也希望把鸭毛也显示出来, 样貌,螺钉、螺柱这些都显示出来,那我们现在重新打开这个模型这边有一个选项, 在这边有一个选项叫左视图,俯视图都显示,都全部显示实体。 好,那我们再跑一下,再跑一下自动工程图,看一下效果。 ok, 执行完了,我们可以看到啊,在辅食路这边鸭毛螺柱和鸭毛螺钉都显示出来了啊,这边也是可以显示出来的啊, 那我们的展开图也是正常展开啊,展 开图里面是没有鸭毛的啊,就只有左视图和俯视图是有这样一个鸭毛。 ok, 今天内容就这么多。
今天给大家讲一下工程图的问题,因为这个问题最近很多新手在问, 首先看一下工程图里面的设置,他这里是有几种模式可以选的,一个是标准三式图, 一个是三视图,主视图展开,这里也有铺视图的,现在我分别给大家演示一下下面这些第五视图和第四视图,这个第四视图可以为轴侧图或者是未展开图,一般来讲的话第四视图为轴侧图,第五视图的话, 大部分都喜欢把它放成展开图,可以根据个人习惯去调整。我现在先以标准三式图 不要把这些 pose 图勾上,给大家演示一下它出图效果。大家也可以参照我这个设置。我先演示一下这个设置, 可以看到它这里就是一个标准的三视图,没有任何的 pod。 我们再换一种方式 把这个勾上,然后把这两个 pose 图勾上, 因为我现在演示,我就把这个 工程图存在时跳把它取消掉。你们如果是平时需要出了图的,不想要他再出,就把它勾上就可以了, 可以看到它是这样,出来之后这边就是折弯图,然后这样的画方便折弯的去识别视图。 还有一种模式是主视图展开,两边围折, 现在我再给大家演示一下主视图为展开图,如果不勾上这两个 pos 图的话是怎么样的呢? 可以看到它这个主视图是展开,旁边为折弯视图,但是折弯视图是没有 po 的,如果需要 po 的话,就把强制 po 视图和智能 po 视图给它勾上,把这两个勾上就可以了,再给大家演示一下, 这样就可以显示他旁边主视图是展开视图,然后旁边为 post 图,为清晰的折弯 视图。现在大家都比较喜欢这种,但是这种的话如果中间这里是空的,因为它是插件,是默认坡,中间就会中间有这种空的地方 就会出现这种。这样就需要你去 c 里面给它调整一下,或者是你把这个隐藏式图给它显示出来, 然后把透视图的这个线条给他拉一下,拉下过后重建一下,这样就可以了,再把它隐藏回去,隐藏的话需要在这边去隐藏, 点击否就可以了。 ok, 这就是出工程图的集中模式,大家需要哪种模式 自行去设置调整,哦哦哦哦哦哦。
博士钣金自动工程图草图和折弯线显示开关,今天给大家讲一下,现在我们这个是一个单实体的钣金键,我们在自动出工程图的选项这边 假设我们是需要第五视图,我们开启第五视图,然后我们主视图也是展开的,第四视图是用轴测图,在这种情况下,我们的第五视图有的拥护是需要显示折弯线的, 那我们就把第五视图隐藏折弯线取消打勾,然后主视图是展开图, 展开图的话,我们如果说你需要主视图隐藏折弯 线,那么我们也是把主视图显示折弯线这个勾取消掉。同时啊有一个很重要的一个开关,就是显示草图,我们这个显示草图一定要打开,因为所有的折弯线都是属于草图的类型里面, 那么我们现在开始执行,我们看一下效果,主视图是不要折弯线,第五视图是显示折弯线, ok, 这就是我们现在要的主视图没有折弯线,然后第五视图是有有折弯线的, 这边还有个注视,注视的话 我们刚刚是勾选的第五视图隐藏注视,所以他没有注视,如果你需要注视的话,这边这个隐藏也不要隐藏,也不要打勾,就有注视了。 这个主要是折弯线的一个设置,以前的版本它是一个开关,控制所有展开图的折弯线,现在我们是把它们都做到了完全独立。 接下来我们讲一下这个用户自定义的草图, 我们再打开这个模型,我们这个模型里面这边有一个 草图,在讲这个功能之前,先给大家分享一下这个 saladorks, 它显示草图, 如果我们想让一个草图显示需要做哪些操作?他必须满足两个情况,第一个情况就是射击术这边,他这个草图要是属于显示状态, 如果说它是属于隐藏,那么它一定是不显示的,就在这个三维模型里面,它一定是不显示的。我们把设计术这个草图设置为显示, 然后这边有一个视图,视图这边有一个隐藏或显示,这边的话是视图里面的一些过滤, 这里面的草图是控制所有的模型的草图的显示开关这里如果你想让 草图能显示的话,这边也要打勾的,这边和视图这边是一样的, 当这两个开关其中有一个不显示的话,那么草图一定是不显示的。 这个是给大家说一下,这边是有两个独立的设置,然后今天我遇到一个用户,他反馈说他在自己绘制模型,这个草图是在模型里面是显示的, 我们一般情况下做完特征之后,使模型的草图会隐藏掉,然后假设他自己不小心吧 草图设置成显示了,那么我们在出工程图的时候,老版本如果你这边勾选了显示草图的话,来看 看一下效果。 折弯线这边还是刚刚第一次讲的,没有问题啊,折弯线这边注视也带过来了。第五视图的注视,我们主要讲一下这个轴侧图这边会多了两个这样的草图,这个草图其实就是源自于我们的模型, 我们三维模型就是说你的三维模型。射击术这个草图是显示的状态, 当你出自动工程图的时候,或者说你手动去出一张图纸的时候,这个工程图这边如果他是显示草图的情况下,在视图这边他是显示 草图的情况下,他出的视图是一定会带这个草图的。 为了验证这个问,我们给大家再把它隐藏掉,然后我们再执行一遍 设置,没有和刚刚没有任何变化,我们就看一下效果区别就知道了。 a、 k 这两个草图都会自动消失掉,这就是我们在绘制这个三维模型的时候需要注意的一个地方。 然后我们这个自动工程图这个新版本加了一个这个选项,就是强制隐藏设计术草图, 强制隐藏的不是模型这边的, 他不是模型,设计术这边他是工程图左侧设计术的草图, 我们把它打勾,这个草图也是属于显示状态,我们执行的时候插件就会强制的把设计术的草图全部隐藏,当然除了折弯线之外哈, 折弯线的画是由另外的选项控制的,我们刚刚也讲过,我们执行完之后,这边的草图是隐藏掉了, 有的时候因为你在批量执行图纸的时候,可能这些三维模型都不是你自己画的,可能是别人发给你的,所以在这 种情况下,我们也不能确保说别人会把设计术的草图设置上显示,那么在这种情况下,我们就提供了这样一个强制的一个选项,希望这个功能能够帮到大家, 谢谢哦哦哦哦哦哦。
大家好,然后今天给大家讲解一下我四百斤里面的达标展开图和排版展开图这两个命令。 然后首先我们点开这个打标展开图,然后也是先点开设置,以后大家都要养成一个习惯,不管用什么命令,然后首先都是先看一下设置里面有哪些内容,然后再对应的去自己设置一下。 首先我们看到他这里有开启折弯标线,开启折弯标线的意思就是说他会把那个折弯线然后进行 缩短,就相当于比如说我们折弯线是一条长虚线嘛,然后 勾选他过后,他会把它两边缩短成这里可以设置长度的一条直线, 然后显示折弯角度,这个显示折弯方向,这个不难理解,就是说你本身这个折弯该折弯多少度,然后该是向上折,向下折,然后他都会根据系统里面他给你显示出来, 然后这个起点偏移量。起点偏移就是讲的这个折弯线离这个边的,离这个边的偏移的距离给大家看一下, 就是说他会把这条虚线,然后给大家呃删掉,然后重新在这上面画一个草图给大家打标定位。比如说你想偏移多少,那你就设置他的那个偏移的 这个点到这个点的距离,那是多少,你想便宜多少就设置多少,如果你不不设置的话,那就是默认这个端点, 然后这些折弯度是偏移也是,然后两边显示这个也是,然后下面这开启开启那个定位达标线,就是比如说 也拿这个模型往上面要焊一个东西,然后我在那边画了一个草图,是捕捉到一个草图吗? 然后把它作为一个六键,这里作为一个定位草图,这作为一个达标草图, 然后他就会根据然后你所设置的,然后去给他 对他进行一个就是说达标,然后等一下大家会看到他的那个演示效果的。就是说你比如说你设置的是一时,然后他这个 本身是一个矩形嘛,矩形他就会给他做成一个不是这样的,然后就像这样 这样的,然后这里是一时啊,这里是一时的四个四个框来着的。再说大家到时候看效果吧,然后 这个偏一亮就不用讲了吧,一般都默认零的,然后这些都是颜色,大家自己去设置,然后这里就是展开图的那个零件信息那些 说你需要什么属性,那你就勾选这些选项,然后到时候他的那个展开图那里就会显示这些东西,然后这里大家也可以可以自己去选择, 比如说你想要的东西,你说加上一个表面处理啊,或者是嗯氧化那些各方面的,你想对应的去怎么样?你就去 这里找到你想要的这个属性名称来加上去, 然后我们这里给他加一个折弯,折弯两刀吧,然后我们就大家演示一下,大家就是说你想要的属性,然后你就给他写,写进去这里就写折弯就行了, 然后点确定,确定一下,然后这个就是 你勾选的话,就显示在图形的下方,如果你不勾选的话,他就在图形的中间,然后这些就是设置距离和文字高度的,然后就是这个设置的话,就是采用多行文字,然后你不勾选的话,他就是一个快, 然后这里就是忽略镜像零件,忽略爆黄的,然后忽略爆红的,然后忽略拉丝的,就是说比如说你的材质里面有三零四、二零幺是属于拉丝版的嘛,如果你勾选上的话, 他就会自动给你忽略掉,然后他就不会出这些展开图,所以说一般来讲是不会勾上的。然后这个就是 设定的那个固定面已展开面嘛,就是说比如说你用户指定了这一个面,这一个面为正面, 那他就会以这个面为正面展开,如果是你设定了另外一个面为正面,他就会以另外一个面为正面展开,如果是你都没有设置,然后他就会以那个上指比较多的一面为正面,所以说大家一定要注意一下。然后这 下面就是说作为单独打标的话,就是比如说你只有一个零件,然后你用这个功能的话,他就会给你显示在文件夹那个名称,那文字名称那里如果是你多个的话,他就会 会显示在模型里面,然后到时候大家看效果就行了,然后这个合并到图纸,就是说你多个的时候的话,他会给你合并的,然后但是他后面建议使用排版展开功能, 我们就给大家先演示一个单个的吧,那就点开始 啊,我们点开这个找到这个模型啊,他里面有一个打标输出,然后很多人找不到,然后你就找到这个打标输出就行了,然后就里面就会有那个模型来着, 然后大家可以看到他这里就会有那个,比如说名称,然后材质、厚度、数量、折弯多少,折弯是我们刚才自己写进去的嘛,他原本是没有的,然后但是刚才那个定位潮图没有,然后我重新看一下是不是设置错了, 用电设置,设置为打标,草毒,再重新跑一下, 刚才那个设置为定位的话,就是他就会指定那个面为正面,指定那个面为正面的话,他就会以那个面为闪开,就是我刚才这个草图这个面他就是正面 啊,如果你定位展开的话, 这里就有了,大家就可以看到。然后刚才我们设置的 c 十,让我们量一下,这里没量到端点, 不要激动 啊,少了一点点啊, 这个不用管他,反正刚才是设置的,一时他量出来差几十个十也目前不知道什么原因,反正大家如果想要想要的话就给他设置上, 然后比如说是多个的,然后我们就在装配件里面,然后用这个, 然后点击当前模型二六,然后我们就只要二六两个就行了,然后其他的我们就给他移除掉,因为其他的好像不是反击。那么点开始,嗯, cd 关了没有? 那也是找到当前那个,他们两个也是都在里面, 他也会合并到一起,然后就是说大家可以去多个,也是可以这样使用的,九点六七少了,少了三四个十, 不用管他,但是他这样的话他就没有,没有那个,呃,没有原档在那里,就是比如说然后你想修改过后,然后 重新出一下展开图的话就比较麻烦,所以说我们就用到后面这个排版展开图,排版展开图的设置和前面那个是差不多的, 这大同小异的。然后就是说我们这里现在就不要这个折弯,就给他删掉,然后给大家演示一下, 这里可以选择有多个选择,可以选择激活的文档,然后和所有打开的文档,然后和这些 文件夹中的都是可以选择的。包括刚才那个这个打标展开图也是都是可以从这里这里做选择的。那我们就 比如说你只想要这两个二和六,那你就选择这两个,然后右键给他孤立一下,然后框选一下,然后这里 批量文件的时候选择这个当前装配题选中的文档,就是比如说我们知道这些东西要出的,那你就可以这样,比如说有些不要的 你不想全部跑,那你就觉得浪费时间。你就这样框选一下,然后点开始 现在差价就在执行,执行过后,然后他就会给我们留一个那个呃原文档在那里,然后大家到时修改过后,就直接把原文档重新转一下 cd 就可以了。 这里大家可以看到 四九点六是九点六九,我还以为是那个不懂,他可能不做的时候有点那个, 大家可以看到他这里有个是一个工程图的,是一个工程图的那个原文档在那里的,他这里是叫排版 开头,他是二吗?因为我们刚才以前跑过一个,然后他现在就有一个在这里,就是说比如说我们这个零件,到时候 在模型里面,比如说开了孔或者是怎么样的,那我们就直接刷新这个,然后再重新这里快速输入为 dxf 就可以了。然后你说看一下他那个这个这个展开的效果,直接给他覆盖掉就可以了, 刚才这里就没有显示有这个折弯的那个属性值了。再说用排版展开图还是比较方便的,但是排版展开图是 vip 功能,然后 达标展开度是免费的,大家可以各自去选择使用吧。然后这个两个功能就讲解到这里,然后谢谢大家。
您自动工程图试图布局边框距离,全网永久免费,今天给大家讲一下自动出图的边框设置,我们点击自动工程图,我们在选项这边主要讲一下边框和尺寸,这边的选项, ok, 那么这边上边框我们这个是以 a 三图纸为例的。 呃,大家在设置模板的时候啊,建议大家就是如果横向的话就拿横向的 a 三去设,如果竖向的就拿竖向的 a 三去设,他虽然说模板是 a 三的,但是出工程图之后 去打印的时候,可以选择以 a 四形式打印,或者是以 a 二甚至更大的图纸去打印, 模板本身的大小他其实是不影响最终打印的,这个这个大家要清楚,然后,嗯,我们讲这个上边框,上边框指的是这个红线啊,我们这个红线呢有一个边框, 这个是真正的绘图区,然后边框之外的是是模板里面的一些信息啊,这个是都是坐在模板里面的,我们这有上边框、下边框、左边框,还有右边框, 给我们上边框把调整五好,这个标题栏高度我们我们待会再说。 这个视图到红色边框的距离指的是我们,呃,这里面的视图,比如说这个主视图, 它距离这个边框的距离,然后距离这个边框的距离,我们这里改成二十,先先给大家看一下效果吧,试试图之间的距离呢,就是试图和试图之间的距离, 我们直接看效果, okay, 我们在设这个模板的时候啊,设模板,我们设置的模板一定要跟这边的 这个是对应的啊,就是这边没有标题栏,那么我们这边的标题栏高度就设为零啊,这个标题栏指的就是这一块的一个一个区域啊,因为我们使用的是没有标题栏的,所以我们把这边设为零,标题栏高度好, 这边的红色,红域部分就对应着我们这个模板这个区域内最内侧的这个框,我们确保视图是在内侧的, 嘿,然后这边是第五视图啊,这边第五视图他是开启第五视图放置图框外啊,这个是距离,这是图框外距离一百,他也可以放着图框上,也可以放着图框 内,这个我们待会会有讲到。然后如果说大家觉得这个比例还是不够大啊,有,有的人希望大,呃,我们如果希望大,怎么怎么怎么调,有几种方法,这里面有几种方法, 第一种呢,就是说如果,如果你的模板跟这边是不对应的啊,你比如说你的模板这个距离啊,上边框这个距离, 我们编,我们直接编辑它,我们量一下这个距离啊,这个就指的上边框的距离,因为我这边设的这个五和真实模板对应的五是对的啊, 然后这边对应的这个二十五啊,左边框的距离是二十五啊,这个上下右 边框也也是五,它它的距离是和我们设置的里面的参数是一样的,如果不一样的话,大家,呃,第一步要把它调成对应的模板,只需要调一次就好了。 然后如果觉得这个比例不够大,我们用户在模板设置正确的情况下,我们要看下面这个部分,这个部分这视图到红色边框的距离,就是这个视图到上面这个边框 内边框的距离啊,我们选择我们设了二十啊,我们可以把它改成零,我们来看一下效果改成零是什么样子的。 okay, 我们可以看到啊,视图边框距离改成零的话,他这个图视图变大了很多啊, 这个这个就是这样一个比例,如果喜欢大图的可以这样去调,然后视图和视图之间的距离呢?五十是这个跟这个距离,五十,这个跟这个距离五十啊,视图之间的距离, 呃,也可以调小一点或者调大一点都可以的, 我们我们一般就是设五十左右吧,因为对于我这个模板来说,我调的是五十比较好。 okay, 这是标准的三视图加上一个轴测图,这个不是标准三视图,这个主主视图是展开的啊,就是一个三视图加上一个轴测图,然后还有一个第五视图, 还有,呃,接下来讲另外一种模式啊,这个第四视图他可以是折射图,也是可以是展开图啊,他还可以是我们不要,他就说我们希望图框里面只显示三视图就可以了啊,我们在这边选项,这边啊,有一个叫 关闭,第四是除这个选项。好,我们把它关闭掉,然后我们再跑一下,看一下效果, 如果不要第四次录的话,它最终呈现的效果应该是更大, 比刚刚的效果还要再大一点啊,那就这这样。 呃,这个就是刚刚这个没有第四视图了,我们几乎是布满了整个图框啊,因为我们设置了这个到内边框的距离是零啊,他就是已经是以最大的状态去布满。 如果说,呃,希望说这个,这个有有点太大了,太大,那我们就调回去吧,我们一开始默认的是一个二十,试图到边框距离是一个二十二十,那我们再改成二十 刚下二十的这样一个效果啊,这个纸不是固定的啊,各位根据自己的需要去调整,我们这边只是给大家做一个参考啊, 这个纸呢就是明显比刚刚要小了一点啊,但是也看着稍稍微舒服一点啊。这个就是一个三十图在内框的, 我们刚刚讲了三十图加轴加第四十图,呃和三十,还有只有三十图这种情况。 okay, 那么我们再讲一下这个这个标题栏高度, 我们有的有的企业的模板啊,他这边会多出一个标题栏。好,那么呃,他标题栏高度我这边也也也有一个模板,他标题栏高度恰好是五十六啊,那我们在这边设置五十六啊,我们设了五十六之后啊,他标题栏的高度,嗯,他这 格局以上才是作为一个真正的摆放视图的位置啊,他受标题栏的影响,如果标题栏的高度不是零的话,他就是以以这个标题栏高度往往上这个区域啊。 好,那么我们现在把模板调回去,调回到我们这是无边框的模。呃,无标题框的模板啊,我们选选一个有标题框的模板,我们来看一下。嗯,我们直接执行 啊,右下角就是我们这个标题框啊,我们有了 标题框之后啊。呃,应,我我我为什么设五十六啊?因为这个地方是五十六, 他是这个标题框的高度啊,他他不是到这个位置啊,这个是下边框的距离,下边框是五,然后上面又多出来一块,呃,高度为五十六的一个标题框, 如果设了五十六,那么我们我们的试图就是在这条线之上去摆放它。 好,那我们看一下。呃,它最终效果也是按照这样的去执行的啊。这个如果说觉得还不够大的话,用户依然可以在这边去调这个到红色边框,这个距离啊, 可以调小一点。好,那么我们把这个第四视图也显示出来吧, 我们不关,取消关闭第四十图。你再看一下带标题框的这个三十图加第四十图是什么样子的 啊?他是这这个样子的啊,这个样子就是比刚才还要小,那比刚才还要小,如果说觉得不够大,那我们这个可以改成零啊,我们我们极端一点啊,给大家看一下效果他的变化的一个过程。 okay, 好,我们改成零的话就是这样,就这样一个效果,他是几乎是贴着这边的边框的啊, 我们标题框以以以标题框为,这个好,我们刚刚讲了两两种模式啊,只有三十图和图框里面有三十图加第四十图。 下面我们还提供了另外一种,这边的第五视图,我们是默认在外面的,如果说有有的用户希望在这个位置 好,那我们也是有这样的一个选项的,点击选项。 嗯,这边第五视图啊,我们开启了第五视图,嗯,但是呢,之前是放置在图框外的,因为我们勾选了图框外,那 如果我们不勾选的话,它就是默认的图框内部了啊。 ok, 那我们再跑一下看看效果。 好,这个就是第五视图放置在图框内部的这样一个效果啊,这个是我的边框设置为零了。啊,就是这样一个效果。嗯,如果说 想想大一点的话,我们改个十五试一下。呃,觉得觉,觉得当前过大的我们想缩小一点,我们把这个内边框的距离改成十五,就试图距离内边框的距离 这样就是稍微小一点,看着比例稍微协调一点。 ok, 就是这样一个修改的过程。 好,我们当前的版本是二三一一点二零二二哦。 啊?本次的内容就这么多,谢谢大家。
大家好,这期的视频我给大家讲解一下,我是钣金的四放槽功能, 释放槽的功能图标是在这里啊,右上左上方的一个图标,如果你们实在找不到的话,点击工具这里。博士钣金释放槽。 释放槽怎么使用呢?它有三种的方法,第一种选择垂直的面, 第二种的方法就是我们自定义图标, 找到博士板筋释放槽, 拖到这里,然后选择选择这条边线啊。 第三种的方法,设置快捷键,自定义键盘,找到博士板筋腿释放槽, 在这里我们设置为 a, 选择线, 按一下字母 a, 或者是 选择两个面,按下 a 参数也可以自定义设置。 宽度指的是这里的宽度,切除的宽度, 深度指的是这里到这里的一个深度。 好,这期的视频就到这里,谢谢大家。
博士钣金自动工程图 post 图的折弯方向,我们这个新版本优化了一个功能,就是我们出自动工程图的时候,先给大家演示一下,我们是采用 主视图,是展开,然后强制 post 图,在这种情况下,有一些用户反馈和呃转弯方向,可能是视角存在第一视角和第第三视角的区别, 然后我们这一次的话,把这个功能优化一下,点击开始执行, ok, 执行完毕了,这执行完毕我们看一下啊,主视图是展开图,然后这个左视图和俯视图的话,它的一个折弯方向啊,折弯方向是和我们看展开图 是一同一个习惯,他是不会有任何变化的,是这这样是不会反的,这是第五视图,这是第四视图啊。我们再打开这个零件, 我们记住刚才那个方向啊,因为我们刚刚是是以以他为固定面的,如果说以以他为固定面的话,点保存,然后自动出图,我们再看一下 给我, 相当于我们把固定面换了一下, ok, 当我们把固定面换了之后, 他他的折弯方向也会跟着换的,这里是没有任何问题的。好,今天内容就这么多,谢谢大家。
不是钣金拉毛、鸭毛螺母、螺柱、螺钉,全网永久免费。好,我们当你打开了一个钣金键,那么我们今天主要讲一下鸭毛拉毛 博士马尼的拉压毛拉毛目前目前有两个功能,我们今天讲的是绿色的这个图标的功能,他压毛拉毛括号是牙孔。 什么是假孔?它是螺纹孔,它是基于这个我们当前这个板材上面的孔, 我们把它认为是螺纹孔,或者说客户发来的,他已经是一个设定好的螺纹孔,或者说你自己通过修改圆孔大小,把它改成了螺纹孔,标准的螺纹孔。那么我们在设置这边, 在这个佳某拉某的系列表格里面可以看到,这里面我们为大家预设了一些标准的一参数, 大家后期也可以增加减少,根据自己的需要来。然后我们今天讲的这个功能呢,绿色的这个图标, 然后绿色图标它对应的主要是看螺纹孔这一列,还有默认高度、内径、外径规格这些,那我们它是从牙孔出发,也就是从螺纹孔出发。 ok, 那么我们现在给大家演示一下,直接点击这个命令,然后这边有两个选择框啊,我们选的第一个选择框, 当我们选择第一个选择框的时候,他下面第二个选择框也会自动的把这个里面所有的孔都选中,然后并且下面也会出现对应。行,呃,这一页 最重要,这一列是螺纹孔,那其实就是对应着我们刚刚这一列的螺纹孔, 他是以这一列五多孔为一个参照,比如说这边有一个五,这边是五,那么我们当前选的是拉毛六角螺母,那么我们在拉毛六角螺母, 在拉某六角螺母这边,呃,它的螺纹孔是五,然后就这一列,它就会 会会有这一点,那么如果,如果这个面上这个实体模型上面有一个是漆,然后这里面啊没有漆,那么他就会一个灰色的一个纸读的状,一个状态啊,选择是无法选中他的, 如果想自己定义一个七,也可以在这边自己加一行啊对应的参数,然后这边就会变成一个可以编辑的一个一个状态了。 ok, 那么我们可以看到啊,这个上面孔是有五和三点三的,有五和三点三,他分别对应的是 m 四和 m 六, okay, 那么我们现在先勾选我, 当我们勾选舞的时候, 我们是鸭毛,拉毛六角螺母拉毛六角螺母拉毛六角螺母,呃,拉毛顾名思义啊,他是从底部啊,底部穿穿过这个板后, 然后他的高度也可以自己去定义啊,我们哪怕是改成一百五十也都是可以的 随便选一个高度啊,呃,他这个也是有一个默认高度的啊,这个这个默认高度就是这边的一个高度啊, 就是这个高度默认高度,他就是一打开这边就会显示一个高度,方便用户去使用它。呃, 然后下面的三点三也是有的,我,我们勾选三点三之后啊,一定要在旁边点一下啊,他才会 说默认的勾选了这个,那么三点三呢,它对应的是 m 三,然后这个是 m 六,呃,就是这样一个效果,然后我们也可以同时选中两个面, ok, 我们重新来过,你点击这个压毛拉毛压孔啊,点击这个面, 我们再点击这个面啊,他就会会自己把所有的面都是面上的孔都会识识别出来, 同时对两个面上进行一个拉毛压毛的一个模型生成,我们选择我 然后在在旁边点一下,然后我们这个时候啊,如果说,呃 其中一个孔啊,我们我们不希望他是拉毛,拉毛六角怎么办?那么我们点击这个第二个选择光,那我们把这个给去掉,去掉就好了, 我们把这个三也勾也勾选啊,当我们去掉的时候,他的预览呃其实也是会去掉的, 在重新刷新的时候,他会去掉这个第二个选择框里面呢,代表的是你需要去压毛或者是拉毛的一个圆孔面啊, 如果说这个孔我们也不需要,那么我们直直接在这里面把这个面给取消掉就可以了,绝了,我们可以选选其他孔, 呃,拉毛六角螺母毛孔毛孔的不明之夜呢,就是说这个这个面呢,它是一个不通的一个状态,然后它背面是通的,就这样一点,然后我们去掉的是这个面和这个面,对吧?然后我们点击确定 好,这就是这样一个呃拉某六角螺母网孔的一个状态,因为我们呃刚刚是点勾选了预览,并且勾选了合并实体,勾选的合并实体啊, 所以说他始终是一个视频,那么和平视频有什么好处呢?他的好处就是说你在钣金展开的时候,他也会跟着展开,当然了有的人 人是希望说他不合并,有的人希望合并啊,根据你们自己的需要来啊,这个选项你们自己勾选, 还有这个 namal ya, yama 也是可以的, yama, 我们来来一次 yama, 选择这个面,我们把这个面上,呃这两个面都选中吧,然后清除,选择我们这个面和这个面这个这两个圆孔进行一个, 做一个压毛焊接螺母吧,焊接螺母或者说压毛螺母也行, 我们做一个压模 lomo 啊,我们单独对这两个圆孔进行一个压模 lomo, 然后 也是点击合并实体,然后点击确定生成完毕啊,实体也是合合并 这样一个功能。然后最后的话还有我们的这些螺母这些选项,亚马螺母这些选项是用户自定义的,用户可以自己定义任意形状的螺母。在这里啊, 那么他他的路径呢?他的路径是在在这边这边插件里面,插件的路径这边有一个有一个叫拉卯,压卯,然后里面有一个拉卯和压卯这两个文件夹里面都是 都是这些模型啊,都是这些模型你可以自己定义,甚至可以画一个拉卯三角形,压卯三角形或者是压卯奥特曼都是可以的,根据自己的需要来, 呃,或者说我们来现场操作一下吧。 有有一个用户提的建议很好,他他提的建议呢?说是这个焊接螺母这边焊接螺母这边做一个,嗯, m 五的一个特征,那根据自己的需要来,你可以在在这 刻一个字叫 m 五,呃, m 五做一个模型, m 六做一个模型, m 七也可以做一个模型,根据自己的需要来不保存, ok, 今天内容就这么多,谢谢大家。
我,我先把我的问题给你表达出来,可以吗?嗯,好的,您先表达问题吧。嗯,哎,是这样子的,就是说我会用到咱们博士的那个自动出图吗?自动出图的话, 嗯,首先第一个我想知道的是一个多尸体自动出图,就是说我只是我这个,我这个零件有有有钣金件,然后也有非钣金件,他在一起,他多尸体出图。然后第二个就是说我会经常用到装配体自动出图, 然后这两个问题,但是我,我那个模板已经设置好了,就是在那个自动出图的里面那个设置,那个模板设置好了,但是经常会出现一个多次题,自动出图的话,他只会出一个零件图,但是后面的那些很多散件他出不来。 好的,你,你是希望多试题每一个试题都出图是吧?对对,多试题,每一个多试题里面的每一个小零件都都能把图纸出出来,不管是他, 他是不管他是钣金还是非钣金的。然后然后第二个问题就是说,呃,我会经常用到一个大的壳体吗?然后他会那一个装备装备体他自动出图,这个自动出图的时候 啊,这跟那个多试题出图他有没有一个关联?或者说他模板设置会不会有冲突啊?没有没有,装媒体一定是装媒体出图的时候,他一定是用这个模板, 然后专媒体里面的零零件,如果是单实体的话,他一定是用这个模板。 好,明白明白,就是我们自己的模板,是吧?我自己的模板吗?嗯,但如如果装媒体里面的那个零件是多实体的话,并且你开启了多实体出图,就每个实体出出图,他是会用这个模板,就是工业的 会用这种模板。啊。对,那就证明我设置的是没错的吗?啊,你等一下。那,那我给你给你看一下这个选项设置的是在这里设置的,这个都是题。 呃,多视频显示在一张图纸上,您您设置的是没错的,但是我们参见有。呃,目前有有有一个小小的问题啊,就是说多视频工业的时候他可能要求至少有一个是钣金。呵,就是你。哦,你这个视频恰好一个钣金都没有,所以说他可能 让你感觉他只出了一张图对吧?对对对,那我明白了。我我我想问一下啊,就是你,有有有,有没有一个平板,有一个平板你直接把它转转成钣金就可以了。那没关系啊,你这这里面的做事情你随便插一个折弯进去都可以了。没关,没, 我这个我还没分割好。这个这个还没,还没分割好,只是一个下面那个下面那个。对对对,我,我看看啊。啊,如果这个这个你插针完他他就有有有,别叫了。 嗯那那我点一下啊,先做个先做个演示吧。啊,如果,如果你想不影响他的形状的话,你最好找就找一个平板,他没有折弯的那种,你把它变成钣金。 哦,明白明白,好好就没有这个东西吗?然后他也不影响他本来的形状吗?是不是?对对,这个小问题我们后期会优化的。 呃,然后你看现在就至少有一个是钣金的,对不对?呃,对,嗯,有一个是钣金。更新一下好,点一下保存,然后此时 再确认一下。啊,所有尸体,所有尸体在一张图纸上,每个尸体逐一出图。好的,然后点击当今模型。嗯, 等一下啊,直接开始。 嗯,他那个速度是很快的,都是你速度很快,你,你可以看到吧已经,我明白都出来了,他他供应呢?就是这样一种供应的方方式啊,就是这边三三十度,三十度,三十度。 哎,你好,我打断一下,好吧。啊,哎,就是我,我想问一下,就是如果说是单尸体,就是说这个多尸体出毒吗?就像您,您刚才这样操作的这个多尸体出毒,他会就是说只要那个勾选了之后,他会优先选择那个多尸体工业是吧?就是说只要里面有一个小钣金特征的话,他就会优先选 做那个多设计工业那个模板是吧?嗯,对,他有小马丁,就是他现在小问题,就是有一个前提条件,呃,就是 多实体工业是取决于你,你这个选项,所有实体显示在一张图纸上,你看啊,我如我如果把所有实体显示一张图纸上,我取消打嗝, 但是你这个,你这个勾不是打勾了吗?每个视频都要出图吗?是吧?嗯嗯,然后他又不显示在一张图纸上,那么我们来看一下效果啊。你,你待会就知道了。 关掉,然后点击自动出图,我们点击上一次的记录,点一下,他不不在一张图纸上呢,他其实就是你看一下你,你看底部看见吗? 哦,明白明白明白明白。左下角他可以,他可以,就是每一张每一张的就放放在这个文件里面。哦,明白明白。嗯, 我我刚我开始的疑虑是什么你知道吗?我开始的疑虑就是说我如果说这个多实体零件他本来也只,他虽然是个多实体,但他也是个零件图吗?对吧?嗯,有的时候,有的时候我自动出图的话,我就担心他会,就是选择这个模板就选择这个,就是上面最上面那个模板,就这个, 稍等一下啊,我把这个关掉,我知道我这个,那你这个这个,这个我就明白了,他就会选择那个零件出工程图,一样,就是只是那个零件图出工程图,明白吗?嗯, 就是就是这个意思啊,就是没有就没有小钣金了。我,我担心的是什么?我担心就是说他会,他会优先选择,这 就是零件图纸模板优先优先使用,这个,你知道吧?呃,就只是,对,就只是对这个多视力零件出图。啊, 那那那您看一下吧,这个是小小细节啊。您,您回头确认一下。那,那我如果还有个问题,就是说我,我如果是多试体,多整个装配体出图,然后装配体里面也有多试体,然后我也是直接这样选择吗?他会,他到时候也会把那个, 他到时候也会把那个多食品零件里面的那个图纸再再把它供应到一个一个纸上,是吧?您,您再说一遍,我刚刚没有听清楚, 哎,就是这样子,就是我如果是整个装配体出图吗?嗯,我整个装配体出图的话,他不是所有的零件全部都要出一遍吗?是吧?自动出一遍吗?对,但那我,那我那个多吃点零件的话,他也会工业,自动工业是吧?啊?他,他跟我们 就是他执行装备体里面每一个鳞鳞片的时候,其实跟我们刚刚第一步的操作是一样的呀,第一就是第第一次演演示这个边,你打勾的时候,这个打勾的时候是是一样的,只不过他他是批量的嘛。 他是批量的是吧?他是批量的,就是把每每一个多试题都显显示在嗯,一一张图纸上,然后他他第一个多试题是用完再执行第二个多试题,然后再让这个多试题每一个试题显示在一张图纸上。 哦,明白没啊?咱们后面,咱们后面有没有有没有那种功能呢?就是说把所有的装配体的零件全部在一张图纸上出出来呢?有没有这种?有,这样的话就方便很多了。我有装配体,呃,就就在在一张图纸上。哈,是, 对对对,你要不要飞啊?不用不用,就我觉得不用飞,因为首先你一个机机壳啊,一个钣金壳子,钣金罩子,你把所有的图纸能能弄到一张一张工业图纸上的话就不用去,哎,把那个图纸又把那个部分又复制到这边来,然后把才能合到一起,你知道吧? 合到一起您其实可以用 ca cad 插件把它合并一下。你知道 cad, 我知道,这个这个我知道,这个我知道。那那那我就目前是没有的。然然后凯源应该是有这个功能。 哦,凯源好像也没有看凯源他只是把那个多个 c 的页呃,合并到一起。就是就是左下角这个, 您说的这个好像我没我没见到过,但是也可以开发这个,这个开发不难啊。是啊,就是把所有的包括装配体,这这比如说这个大装配体或者这个小装配体,把它所有的子零件 全部合到一张纸上,到时候在 cad 里面标注,呃,在操图框都很方便的,我觉得其实这个功能做钣金来说的话还是比较方便 我们,但是可能会影响你的性能啊,你的你装备如果有一千个,你的你的电脑性能,哈哈哈。哦,明白明白,你可以电脑就是跑跑跑不过来,卡住了。啊。对你,你一个装备里面有一千个实体, 你可能要出,因为有有三视图吗?有,你可能要三三千个视图都出,出现在同一个, 是不是可可能考验你的性能,哈哈。哦哦,那我明白了,我明白。那刚才,刚才的问题主要焦点就是在于这个多试题里面要插入一个折弯他才可以自动的, 然后出出来哈,就是主要的焦点就在这个地方。对对对,这这个问题后面我会优化的。嗯,这这是一个小问题。嗯, 明白明白。那难怪我说一直搞不出来,一直搞不出来就不知道怎么回事。对对,哎,然后,然后,然后就是刚才说的那个,呃,行吧,那我那我就可基本上可以了,解决了,解决了。好的好的啊, 好,谢谢你。好,感谢感谢,然后感谢。你可能会发到抖音上,应该应该没有什么个人隐私知道吧?好,可以可以可以可以。好的好的,然后这个插件你也要注意一下,就是反正你把不用的,你像你像这个都是已经没没有用的插件,你也得把它禁用掉。 好的好的,可以吗?然后你你不要禁用了啊,好好好,嗯,好好,拜拜。嗯,拜拜。







