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随着电脑、智能手机、平板电脑的应用商店的流行,独立开发者也开始加入到游戏开发的大军中来。他们的团队通常在十多人左右,开发的游戏不仅画质优良,而且可玩性非常高。2008年,当独立游戏开发者Blow的团队开发的《时空幻境》(Braid)在Xbox发布时,独立应用开发者迎来了新的时代。自此,越来越多的独立游戏走进游戏玩家的视野,包括Playdead开发的《地域边缘》(LIMBO)、Polytron开发的解密游戏《Fez》。