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(600756)公告,经财务部门初步测算,预计2024年度实现归属于母公司所有者的净利润为1200万元左右,上年同期归属于母公司所有者的净利润为9098.87万元。2024年一是受客户端资金紧张、项目招标延期以及交付验收延迟等影响,公司营业收入出现下滑;二是受上述客户资金紧张、审批流程较长等因素影响,公司应收款项规模增加,但公司的主要客户为政府机关、大型企事业单位等,信用较好、可收回性较强。公司根据预期信用损失率计提应收款项坏账准备,导致公司计提信用减值损失增加。
(300533)公告,预计2024年实现归属于上市公司股东的净利润亏损2.4亿元—3.4亿元,同比转亏,上年同期盈利2.73亿元。报告期内,公司对海外市场及新上线产品的投放力度显著增强,其中《Hero Clash》《Epic War》等投放力度较大,公司销售费用增长,运营成本增加;随着公司海外市场流量费用大幅提升,海外投放回收周期相比国内发行产品回收周期更长,兼之公司《X-hero》等受游戏生命周期延长的影响,收入确认周期延长。